杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……的相关内容,玩家将进入龙族祖先居住的巨龙群岛,在四个全新区域开启精彩的冒险之旅,同时新资料片还将加入新的扮演种族兼职业龙希尔唤魔师……让玩家保持紧张感,在玩家意想不到的时候吓他一跳,这是我最享受这份工作的原因之一。”

无有时代:毕业之际,更新一下

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感觉开了个头之后,接着写好像就不太舒服,心里总是惦记,所以还是一下吧,也顺便当个树洞什么的(现在的人们都很需要树洞……个人近况下面是一些个人近况,牢骚多,不喜欢的话可以跳过……1.投简历上次日志我就说是为了投简历,后来投了也没有石沉大海……可能真的是实力问题,当然还有一个重要原因是我投简历的时间比较晚(种种原因),其实应该早点投比较好,因为游戏公司大家都知道

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

indienova.com/groups/post/102551

您主要能够负责的内容和价格区间联系方式请拉到本条最下方我做的是系统暂时都很简单的2D视觉小说,对引擎没有硬性要求,unity、renpy或者等等引擎都没关系(因为单纯个人原因……,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品参见steam游戏《异世界的雪与奇迹》,b站用户【折笠千斗……indienova这里发布的碎碎念开发日志如需要联系我,比较推荐添加我的QQ2766432696 黑客

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

*这么糟糕的游戏,为什么要为它日志因为……我喜欢写日记。……而如果选人物等待,直接跳过了的话。……为了证明自己的猜想,我把碰撞就移动改成了需要按确认键才能推动石头,果然也不会卡了!

骨折好少女:DarkSong制作日程

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个人第一次开发尝试制作游戏 记录开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……反正学生多少是没空的 向来教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你弄了几个收费插件的啦!)……捡到东西 主武器会被换掉紫发 按住选择建 按下任意4方向切换属性 同方向再按下一次 切换到到第二页 松开后确认选定

夏日的回忆

indienova.com/steam/game/1513390

大约在一年半前(遥远的2019年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……毕竟,整个故事一点也‘复杂’。……每个人都有属于自己的青春,希望在这个故事里,大家有一次愉快的经历

夏日的回忆(夏日的回忆)

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大约在一年半前(遥远的 2019 年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……毕竟,整个故事一点也‘复杂’。……每个人都有属于自己的青春,希望在这个故事里,大家有一次愉快的经历

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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的游戏人给独立开发者的建议 【DRILL Games 杂谈】经常看到很多独立开发者在工作和梦想之间摇摆不定,犹豫决……我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

所以请确认自己填写的email地址无误。……如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

版本:Early Access


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